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			  The Elder Scrolls IV:

			       Oblivion

		 "Vaults of Cyrodiil" Plugin v. 2.0

		Erstellt von Guiles (bkrisher@uvm.edu)

			bersetzt von Teridan


		    Gehosted auf www.Scharesoft.de


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Inhaltsverzeichnis:

1. Was bewirkt die Mod?
2. Installation
3. Deinstallation
4. Neu in Version 2.0
5. Bekannte Bugs
6. Danksagungen
7. Original ReadMe

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	1. Was bewirkt die Mod?

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In den Schlssern der groen Stdte Anvil, Bravil, Bruma, 
Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin und Skingrad gab es zwar alles, was 
zu einem richtigen Schloss gehrt, aber keine Schatzkammern. 
Diese Mod ndert das. Natrlich kann man nicht einfach in die 
neuen Kellergewlbe hineinspazieren, nur ein gewitzter Dieb kann 
an all die Schtze gelangen und vielleicht auch die Geheimnisse 
dieser Rume entdecken.

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	2. Installation:

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Fgt die Datei VaultsofCyrodiil_DV.esp in den Ordner Data Files
in eurem Oblivion-Verzeichnis. (Stadartmig zu erreichen ber
 C: -> Programme -> Bethesda Softworks -> Oblivion) Startet 
Oblivion ber die Autostart-Funktion. Unter Spieldateien 
aktiviert ihr die Mod durch Doppelklick auf die Datei 
VaultsofCyrodiil_DV.esp, sodass sie mit einem Kreuz markiert wird. 
Das Original wird NICHT bentigt.

Wenn ihr mit einer englischsprachigen Version von Oblivion 
spielt, ladet euch das Original hier runter: 

http://www.tessource.net/files/file.php?id=9357

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	3. Deinstallation:

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Entfernt die Datei VaultsofCyrodiil_DV.esp aus eurem Oblivion-
Verzeichnis. Sofern ihr keinen Spielstand benutzen wollt, in 
welchem ihr euch gerade in einem der Kellergewlbe befindet, knnt 
ihr die alten Spielstnde weiterhin nutzen und die Meldung beim 
Laden mit JA beantworten.

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	4. Neu in Version 2.0:

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v 1.0

* Erste Verffentlichung

v 2.0

* Zweite Verffentlichung

Beseitigte Probleme:
-schwebende Kiste im Gewlbe von Cheydinhal
-Die Fhigkeit der Akavari Kriegskugel gefixt
-Wegfindung geordnet
-Schlssel knnen nun aufgenommen werden
-Beleuchtung bearbeitet, sodass sie nun mit Thieves Arsenal kompatibel sein sollte.

New Features:
-Verkleidungen! So kommt man auch getarnt in die Kellergewlbe!
-Patroullien! Jetzt stehen die Wachen nicht mehr einfach nur herum - sei auf der Hut!
-Kvatch Kellergewlbe - statte dich zuvor mit vielen Heiltrnken aus!
-Kellergewlbe im Marktviertel der Kaiserstadt - Jedes Geschft hat sein eigenes!

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	5. Bekannte Bugs:

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Bisher sind keine Bugs bekannt. Solltet ihr welche bemerken, die 
etwas mit der deutschen bersetzung zu tun haben, schreibt eine 
Mail an Teridan@lycos.de oder postet im Forum im entsprechenden 
Thread von www.Scharesoft.de 
Solltet ihr Bugs bemerken, die durch die Mod an sich entstanden 
sind, schreibt eine Mail an den Autor unter bkrisher@uvm.edu 

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	6. Danksagungen:

Vom Autor: Thanks to the folks at Bethesda Softworks for making 
	such a great game,all the modders at the Elderscrolls.com 
	forums for providing tips and motivation, and anyone who 
	actually uses this mod.

Vom bersetzer: Ich danke Guiles, dass ich diese Mod bersetzen 
	durfte. Auerdem danke ich Scharesoft, auf dessen Seite 
	die Mod	gehostet wird.

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	7. Original ReadMe:

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     The Elder Scrolls IV:
          Oblivion

"Vaults of Cyrodiil" Plugin v. 1.0
Created by Guiles (bkrisher@uvm.edu)


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Index:
1. Installation
2. Playing the Plugin
3. Save Games
4. Notes
5. Known Bugs
6. Thanks

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     1. INSTALLING THE PLUGIN

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This plugin requires The Elder Scrolls IV: Oblivion.

To install the plugin, unzip the file into the Oblivion/Data
Files directory, or unzip the file into a folder and place the file
VaultsofCyrodiil.esp directly into the Oblivion/Data Files folder.


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     2. PLAYING THE PLUGIN

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From the Oblivion Launcher, select Data Files and check the box 
next to the "VaultsofCyrodiil.esp" file.

This plugin adds vaults to the castles of each major city: Anvil, Bravil,
Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin, and Skingrad. Also included are vaults
in Kvatch and the Imperial City Marketplace District.

The vaults range in size and content, although they all have a good amount
of gold and treasure. These vaults are EXTREMELY difficult to get into: keys 
are necessary, and you won't just find them laying out in public places. 
Please take note that you need to be a rather high level to successfully
plunder a vault; some things are leveled, but 90% of the treasure is static. 
If you can get in at a low level, you'll be set for a very long time. Good luck, 
though - it is EXTREMELY difficult to do so without getting caught.
Each vault has three guards, two who work during the day, and one at night.
Each vault also has it's own special treasure, tailored to the city
and Count or Countess. These include, but are not limited to, a unique book,
some very powerful artifacts, a unique plant, and unique weapons. Please see 
the included SPOILERS - Vaults of Cyrodiil.txt for more info. 

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     3. Save Games

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This plugin should not invalidate your old saved games. If you save 
your game while this plugin is loaded, you may encounter error
messages when you reload the saved game without the plugin. But you
will be able to continue on with the original game, as long the character
in the save game DOES NOT have any of the items from this plugin, and 
IS NOT in the cell added by this plugin. As always, back up your saves
before using this plugin.

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     4. Notes

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v 2.0

*Second release version

Issues Resolved:
-floating chest in Cheydinhal Vault
-fixed the Akavari War Globe ability
-tidied up pathnodes
-fixed the issue of not being able to grab keys
-fixed the lights so they should be compatable with Thieve's Arsenal.

New Features:
-Costumes! Trick your way into the vaults!
-Patrols! Now the guards won't just stand around - be watchful!
-Kvatch vault - bring plenty of healing potions!
-Imperial City Marketplace Vault - each shop has its own special room
	for you to rob!

v 1.0

* First release version

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     5. Known Bugs

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	*None. Please submit any bugs to bkrisher@uvm.edu. That is, any
game-breaking bugs. I probably won't re-upload this due to accidental clipping
of statics, or tiny problems like that.

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    6. Thanks
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Thanks to the folks at Bethesda Softworks for making such a great game,
all the modders at the Elderscrolls.com forums for providing tips and 
motivation, and anyone who actually uses this mod.

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	~fin~
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